Tudo o que puder ser imaginado, pode ser feito com a computação gráfica.A computação gráfica está a um passo de um mundo novo, repleto de aplicações, muitas ainda desconhecidas, e grandes oportunidades para designers e desenvolvedores.Algumas das apl icações mais evidentes no momento são os mercados de jogos e walkthrough para projetos arquitetônicos. Porém, a computação gráfica esta relacionada a quase todas as ciências e atividades humanas.Para a comunidade científica, parece óbvio que a comput ação gráfica irá modificar os atuais sistemas operacionais, bancos de dados e todos os componentes de interface que deverão ser recriados para esse novo mundo.Este livro aborda todas as facetas da computação gráfica e suas aplicações, fornecendo subs ídios teóricos e práticos para o ensino da disciplina.
Código: | 9788535212525 |
EAN: | 9788535212525 |
Peso (kg): | 1,000 |
Altura (cm): | 23,00 |
Largura (cm): | 16,00 |
Espessura (cm): | 1,80 |
COMPUTAÇÃO GRÁFICA - GERAÇÃO DE IMAGEM - VOLUME 1
- Disponibilidade: Esgotado
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