Aprenda a - Modelar objetos usando uma variedade de técnicas de altos e baixo polígonos - Usar mapas de texturas para variação do visual dos objetos - Criar e ajustar luzes em sua cena - Desempacotar modelos para geração coordenadas de UWV - Gera r mapas normais para uso no desenvolvimento de jogos e simulações de tempo real - Compor imagens com planos de fundo. Nível: Introdutório a Avançado Categoria: gráficos/animação e modelagem por computador

Código: 9788573938234
EAN: 9788573938234
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3DS MAX 2008 ESSENCIAL - 1

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