Aprenda a - Modelar objetos usando uma variedade de técnicas de altos e baixo polígonos - Usar mapas de texturas para variação do visual dos objetos - Criar e ajustar luzes em sua cena - Desempacotar modelos para geração coordenadas de UWV - Gera r mapas normais para uso no desenvolvimento de jogos e simulações de tempo real - Compor imagens com planos de fundo. Nível: Introdutório a Avançado Categoria: gráficos/animação e modelagem por computador
Código: | 9788573938234 |
EAN: | 9788573938234 |
Peso (kg): | 0,000 |
Altura (cm): | 0,00 |
Largura (cm): | 0,00 |
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3DS MAX 2008 ESSENCIAL - 1
- Disponibilidade: Esgotado
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