Com atividades práticas, o livro traz os principais conhecimentos sobre projetos 3D e animações no Blender, versão 2.63a, na plataforma Windows. Segue a estrutura didática da obra Modelagem e Animação com Blender 2.41. Apresenta o novo ambiente de tr abalho, storyboards, teoria do movimento, perspectiva, cores e texturas, iluminação, câmeras e lentes, objetos geométricos e o trabalho com textos. Trata da manipulação de objetos, operações booleanas, divisão de malha, modificadores, extrusão e os r enderizadores externos YafaRay 0.1.2 e LuxRender 2.5x.Entre as novidades estão o modificador Array, as ferramentas Loop Cut and Slide, Knife, Subdivision Surface e Draw, animação de câmera e definição de ponto de foco. Indicado a estudantes e usuário s que já trabalham com modelagem e animação.
Código: | 9788536504186 |
EAN: | 9788536504186 |
Peso (kg): | 0,000 |
Altura (cm): | 1,30 |
Largura (cm): | 17,50 |
Espessura (cm): | 24,50 |
BLENDER 2.63 - MODELAGEM E ANIMAÇÃO
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