O mundo dos games propõe experiências cada vez mais imersivas: os universos, os personagens e os cenários são bastante convincentes, quase palpáveis. Proporcionar essa vivência ao jogador é uma atribuição do designer de games, responsável pelos traba lhos de texturização e modelagem 3D. Esta obra foi elaborada para apresentar esse processo de modelagem e texturização: as técnicas envolvidas, as possibilidades que os softwares da área - tais como Autodesk® Maya e Mudbox - oferecem, suas ferramenta s e seus recursos e, por fim, o papel do design de games no contexto amplo da produção de um game.
Código: | 9786555174748 |
EAN: | 9786555174748 |
Peso (kg): | 0,000 |
Altura (cm): | 21,00 |
Largura (cm): | 14,00 |
Espessura (cm): | 1,50 |
MODELAGEM E TEXTURIZAÇÃO 3D
- Disponibilidade: Esgotado
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R$120,00